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《羊蹄山之魂》创意总监示意Sucker Punch还在诡计

发布日期:2024-10-02 11:37    点击次数:158

《羊蹄山之魂》创意总监示意Sucker Punch还在诡计

Sucker Punch 公司除了新公布了《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei),还在诡计其他繁衍神色。这一讯息来自于《纽约时报》对《羊蹄山之魂》创意总监内特・福克斯和杰森・康奈尔的采访。

《对马岛之魂》电影当今正在制作中,由查德・斯塔赫斯基(《疾速追杀:第四章》)握导。著作还指出,《羊蹄山之魂》的公布归来性地将《对马岛之魂》从一款孤独游戏飘浮为了系列游戏,并示意 “将包括至少一部电影和其他繁衍作品”。

“当咱们启动制作续作时,咱们问我方的第一个问题是‘之魂游戏的 DNA 是什么?’” 福克斯告诉《纽约时报》,“这是为了将玩家带入封建日本的情面风貌中。”

游戏的部分灵感来自于羊蹄山,这在游戏的预报片中有所体现。部分团队成员参不雅了这座山和左近地区,为行将推出的续作得回灵感。他们参不雅了北海说念东北端的知床国度公园,时间福克斯为他的音频团队录制了声息。

“在公园内,你必须不雅看一段视频,示知搭客关联熊的危急性,” 福克斯提到,“在这个美艳无比的公园里,悬崖嶙峋,水波晃动,但同期又明白到有危急的熊,这让东说念主心潮倾盆。咱们接力将这种危急的嗅觉带入视频游戏中。”

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